第一层的小怪,几乎没有太大的攻略难度。
血量也仅有20点。
十张卡牌分为格挡*5与攻击*5
格挡牌,每次可以提供5点用于抵消伤害的护甲,消耗1格能量。
攻击牌,每次可对怪物造成6点伤害,消耗1格能量。
算上世界树第二层的精英级玩家属性加持。
三张攻击牌甩出,化作了三把利剑,瞬间将面前的红皮小怪秒杀!
并没有掉落卡牌。
此时,通向第二层的入口大门,对着许沐闪烁了一下,示意着他已经可以上第二层。
许沐无动于衷,又径直走向了另外一只小怪。
这次,小怪的血量略微有所上升。
血量22,攻击8。
三张攻击牌已经无法秒杀,会让小怪还剩1滴血。
一回合只能打出三张牌的情况下,如果全丢攻击牌。
自己就需要硬抗一回合的8点伤害。
在《杀戮》中,每名玩家的初始血量都为80点,并且世界树二层的BUFF,会对玩家进行一个整体的血量加持。
具体的数值很模糊,许沐只知道自己额外增长了5点血线。
共计85点。
玩过《杀戮》的玩家都清楚,在塔内的补给品相当有限,剩余的血量将决定着你能够走多远。
略微思忖,许沐选择了2格挡1攻击的方式。
两张格挡牌提供10点护甲,能完美抵御即将到来的8点伤害,一滴血都不用掉。
再利用每回合的攻击牌,慢慢磨小怪的血线。
只需三轮,即可击杀。
就在许沐精打细算血线的时候,在他不远处的两名玩家,抱团刚与一组怪物结束战斗。
大智若愚:“嘁,C+级副本就这啊?也不知道那些开局就退的玩家是什么心态,怪物打我一点都不疼,才扣了我8滴血。我几张攻击牌就给他干死了。”
万年船:“我觉得还是得谨慎一些吧,我看那边的帅哥出牌顺序是2防御1攻击,感觉很保险的样子。”
大智-->>
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