轮战斗)
旋即,他手指快速游离到下方,指尖轻捻,飞快甩出一张卡牌。
【硬撑】
护甲增加15点,塞入两张伤口牌进入你的牌库。
伤口牌,属于负面效果牌,唯一的效果是‘无法被打出’。
待到下一轮抽卡时,一旦抽中,相当于变相让玩家少抽了两张牌。
如果说使用一次【硬撑】的影响还不算太大,一旦等到次数叠加起来后。
整个牌库几乎都被伤口牌稀释,每轮就很难抽到自己想要的关键牌了。
这种让其他玩家都避犹不及的牌,在许沐手里却有五张!
其中有三张还是他方才用一些攻击牌置换过来的。
其他玩家从来没听说过这么奇怪的要求,拿上好的攻击牌去换这种‘虽然有点用,但负面作用更大’的【硬撑】?
这个人是真能处!有亏他是真敢吃啊!
此时,许沐目光平静的伸手连续在面前的牌堆中轻点。
将剩余几张【硬撑】尽数使用。
护甲已经堆到了高额的105点!
这护甲虽高,但在面对20只拥有15攻的怪物面前。
还是差了一些意思。
许沐扫了一眼已经使用过半的能量格。
如果不能在这剩余的能量格内打出想要的效果。
轮到怪物回合时,20只小怪群攻,能够瞬间将他撕裂的连渣子都不剩下。
不过,对于至少通关了《杀戮尖塔》1000次的许沐来说,曾经尝试过各种流派的混搭,组合,排列。
对这些算法早已熟烂于心,就如同九九乘法口诀表那般,不需要掰着手指头去算,就能精准的将血量误差压低到个位数以内。
“应该够了。”在脑海中快速计算了一下,许沐保留了两张K牌。
分别是【重振精神】与【势不可挡】
剩余的牌,丢入牌库进行混洗。
然后花费一格能量,重新抽卡!
伴随着一轮卡牌的置换,许沐盯着面前新浮现出的手牌。
果不其-->>
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